# 游戏化锁定

用户可随时将 $BDXN 代币锁定，使其变得非流动并使锁定者有资格获得各种权益。如果用户希望使代币恢复流动性，必须经历为期四周的“解锁期”，该期间从发起解锁的时刻开始计算。<br>

在为期四周的解锁期内，代币可随时申领。但是，根据代币被申领的时间，不是全部代币都会立即可用。例如，如果用户不愿等待四周来领取代币，他们可以提前申领，但将收到减少的数量。未实现的部分将被奖励池回收，并在下一轮空投季重新分配给剩余的锁定者。<br>

未实现代币的百分比是可变的，并根据解锁期剩余时间进行调整。该费用按以下债券曲线确定：

### 解锁费用 <a href="#aqk1wvo1r3so" id="aqk1wvo1r3so"></a>

<figure><img src="https://3551781709-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fy7qR5sn9uR5kM24s605e%2Fuploads%2FYwD2fbP0LxjUDLhvhZwJ%2F1.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

如果在解锁期的第一天申领代币，则原先锁定代币的 50% 将作为提前解锁费用被扣除。如果在解锁期的第 9 天申领代币，则原先锁定代币的 35% 将作为提前解锁费用被扣除。以下以表格形式展示这些数值。

| 天数 | 折扣  |
| -- | --- |
| 1  | 50% |
| 2  | 48% |
| 3  | 46% |
| 4  | 44% |
| 5  | 43% |
| 6  | 41% |
| 7  | 39% |
| 8  | 37% |
| 9  | 35% |
| 10 | 33% |
| 11 | 31% |
| 12 | 30% |
| 13 | 28% |
| 14 | 26% |
| 15 | 24% |
| 16 | 22% |
| 17 | 20% |
| 18 | 19% |
| 19 | 17% |
| 20 | 15% |
| 21 | 13% |
| 22 | 11% |
| 23 | 9%  |
| 24 | 7%  |
| 25 | 6%  |
| 26 | 4%  |
| 27 | 2%  |
| 28 | 0%  |

实施这些提前解锁费用的好处包括：

* 使网络中长期利益相关者之间的激励保持一致
* 通过对提前解锁者提高费用来鼓励长期代币锁定并降低风险
* 通过确保对协议成功最投入的人拥有最大影响力来加强治理

该系统具有强大影响力。它通过为理念一致的利益相关者提供更大的价值和影响力，创造对整个生态系统的积极效应。
